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miércoles, 3 de octubre de 2012

Humor militar: Murphy ataca por la retaguardia

139 Leyes de Murphy militares


1. El fuego amigo - no lo es. 

2. Los rifles sin retroceso - no lo son. 

3. Los fuegos de supresión - no lo harán. 
4. Usted no es Superman; los infantes de marina y pilotos de caza tomaron nota. 
5. Una herida en el pecho sangrante es la manera de la Naturaleza de decirle que tiene que reducir la velocidad. 
6. Si es estúpido, pero funciona, no es estúpido. 
7. Trate no verse importante, el enemigo puede tener poca munición y no quiere perder una bala en ti. 

8. Si al principio no tienes éxito, pida un ataque aéreo. 

9. Si usted está en una posición adelantada, su artillería quedará corta. 
10. Nunca compartas una trinchera con alguien más valiente que tú. 
11. Nunca vayas a la cama con alguien más loco que tú. 
12. Nunca olvides que tu arma fue hecha por el que cotizó más bajo. 
13. Si tu ataque va muy bien, es una emboscada. 
14. El ataque de distracción enemigo que usted está ignorando es el ataque principal. 
15. El enemigo ataca invariablemente en dos ocasiones: 
  1. Cuando ellos están listos. 
  2. Cuando usted no está listo. 
16. Ningún plan operacional sobrevive al contacto inicial. 
17. No hay tal cosa como un plan perfecto. 
18. La espoleta de cinco segundos siempre quema a los tres segundos. 
19. No hay tal cosa como un ateo en una trinchera. 
20. Un enemigo en retirada, probablemente, sólo está retrocediendo y reagrupándose. 
21. Lo importante es siempre sencillo, lo simple es siempre difícil. 
22. El camino más fácil está siempre minado. 
23. El trabajo en equipo es esencial: le da al enemigo otra gente sobre quien disparar. 
24. No se torne visible, sino atraerá el fuego. Por esta razón, no es en absoluto raro que los portaaviones sea conocido como imanes de bombas. 
25. Nunca atraiga fuego, eso irrita a todo el mundo alrededor. 
26. Si está corto de todo, excepto de enemigos, se encuentra en la zona de combate. 
27. Una vez que haya asegurado la zona, asegúrese de que el enemigo lo sepa también. 
28. Fuego entrante tiene el derecho de paso. 

29. Ninguna unidad lista para el combate ha pasado una inspección. 
30. Ninguna unidad lista para inspección ha estado en combate. 
31. Si el enemigo está dentro del rango, usted también lo está. 
32. Lo único más preciso que el fuego enemigo entrante es fuego amigo entrante. 
33. Las cosas que deben ser enviados en conjunto, no lo son. 
34. Cosas que deben trabajar juntas, no se puede llevar así al campo de batalla. 
35. Las radios producirán un error tan pronto como usted necesita la ayuda de fuego. 
36. Radar tiende a fallar por la noche y con mal tiempo (y especialmente durante los dos). 
37. Cualquier cosa que usted haga lo puede matar, incluso hacer nada. 
38. Haga que la entrada sea muy difícil para el enemigo, y usted no podrá salir. 
39. Las trazadoras funcionar en ambos sentidos. 

40. Si usted elige más que su parte justa de los objetivos, obtendrá más que su parte justa de los objetivos a tomar. 
41. Cuando ambas partes están convencidas de que están a punto de perder, los dos están bien. 
42. Los soldados profesionales son predecibles, y el mundo está lleno de aficionados peligrosos. 
43. La inteligencia militar es una contradicción en sus términos. 
44. Fortalezca su frente, tendrás pronto tu ataque por retaguardia. 
45. El tiempo no es neutral. 
46. Si usted no puede recordar, la Claymore apunta hacia usted. 
47. Lema de la defensa aérea: Derríbelos; distíngalos en el suelo. 
48. 'Vuele alto y muera; vuele bajo y lento, y va a pasar". 
49. La caballería no siempre llega al rescate. 
50. El napalm es un arma de apoyo de área. 
51. Las minas son armas con igualdad de oportunidades. 
52. B-52 es la última arma de apoyo cercano. 
53. Lema de francotirador: acérquese y toque con la mano a su blanco. 
54. Matar por la paz es como cojer por la virginidad. 
55. El único elemento que necesita siempre es escaso. 
56. Las partes no son intercambiables. 
57. No es el que tiene su nombre en él; es el que dirige "a quien corresponda" en el que tenés que pensar. 
58. En caso de duda, vacía tu cargador. 

59. El lado con los uniformes más simples gana. 
60. El combate tendrá lugar en el suelo entre dos mapas adyacentes. 
61. Si el sargento de pelotón puede verte, también lo puede el enemigo. 
62. Nunca se pare cuando te puedes sentar, nunca se siente cuando puede acostarse, nunca permanecer despierto cuando se puede dormir. 
63. Lo más peligroso en el mundo es un teniente segundo con un mapa y una brújula. 
64. Las excepciones confirman la regla, y destruyen el plan de batalla. 
65. Todo lo que siempre funciona en su cuartel general, siempre falla en el cuartel general del coronel. 
66. El enemigo nunca mira hasta que usted cometa un error. 
67. Un soldado enemigo nunca es suficiente, pero dos son siempre demasiados. 
68. Un uniforme limpio (y seco) es un imán para el barro y la lluvia. 
69. Cuanto peor es el tiempo, más se le exige que esté expuesto a él. 
70. Siempre que usted tiene un montón de munición, que nunca erra. Siempre que usted está bajo en munición, no le acierta ni a la parte ancha de un granero. 
71. Cuanto más costosa el arma, más lejos se tendrá que enviar para reparar. 
72. La complejidad de un arma es inversamente proporcional al IQ del operador del arma. 
73. La experiencia de campo es algo que no se entiende hasta poco después de que se lo necesite. 
74. No importa la forma que tiene que marchar, siempre es cuesta arriba. 
75. Si suficientes datos se recogen, una comisión de investigación puede probar cualquier cosa. 
76. Para cada acción, existe una crítica igual y opuesta. (En el campo de entrenamiento) 
77. El apoyo aéreo golpea siempre por encima del objetivo, la artillería siempre se queda corta. 
78. Al revisar las únicas frecuencias de radio que se anotaron, los más importantes son siempre ilegibles. 
79. Los que dudan bajo fuego por lo general no terminan KIA o WIA. 
80. La parte más difícil de ser un oficial es que las tropas no saben lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren. 
81. Robar información de una persona se llama plagio. Robar información del enemigo se llama la recopilación de inteligencia. 
82. El arma que generalmente se atasca cuando usted lo necesita más es la (ametralladora) M60. 
83. El oficial perfecto para el trabajo serán transferido el día después de que el billete es llenado para alguien más. 
84. Cuando usted tiene suficientes suministros y munición, el enemigo se toma 2 semanas para atacar. Cuando usted es bajo en suministros y munición al enemigo decide atacar esa noche. 
85. El soldado más nuevo y con menos experiencia por lo general va a ganar la Medalla de Honor. 
86. Un Corazón Púrpura sólo demuestra que usted fue lo suficientemente inteligente como para pensar en un plan, lo suficientemente estúpido como para intentarlo, y lo suficientemente suertudo como para sobrevivir. 

87. Murphy era un conchudo. 
88. Matemáticas de cerveza -> 2 cervezas por 37 hombres equivale a 49 casos. 
89. Matemáticas de contar cuerpos -> 3 guerrilleros más 1 probable más 2 cerdos es igual a 37 enemigos muertos en combate. 
90. El radio de explosión de una granada de mano es siempre un 25 cm más grande que el alcance de su salto. 
91. El apoyo aéreo cercano bajo todo tipo de clima no funciona con mal tiempo. 
92. El valor de combate de una unidad es inversamente proporcional a la agudeza de su atuendo y apariencia. 
93. La munición crucial siempre falla. 

94. Cada comando que puede ser mal interpretado, lo será. 
95. No hay lugar como una trinchera conveniente. 
96. Nunca sea el primero, nunca seas el último y nunca seas voluntario para hacer nada. 
97. Si sus posiciones están firmemente establecidas y están dispuestos a enfrentar un asalto enemigo, él los pasará de largo. 
98. Si la emboscada está configurada correctamente, el enemigo no va a entrar en ella. 
99. Si su flanco marcha va bien, el enemigo espera que usted lo flanquee. 
100. La densidad de fuego aumenta proporcionalmente a la curiosidad del objetivo. 
101. Objetos extraños atraen fuego - nunca se esconda detrás de uno. 
102. Cuanto más estúpido es el líder, más importantes son las misiones que se le ordena realizar. 
103. La presunción de un superior es inversamente proporcional a su posición en la jerarquía (como es su astucia y picardía). 
104. Siempre hay una manera, y por lo general no funciona. 
105. El éxito ocurre cuando nadie está mirando, el fracaso se produce cuando el general está mirando. 
106. El enemigo nunca controla la frecuencia de radio hasta que se emite en un canal no seguro. 
107. Cada vez que se le cae el equipo en un tiroteo, su munición y granadas caen siempre más alejados, y su cantimplora siempre cae a tus pies. 
108. Tan pronto como usted se sirve comida caliente en campaña, llueve. 
109. Nunca le diga al sargento de pelotón que no tienes nada que hacer. 
110. La gravedad de una herida (en un tiroteo) es inversamente proporcional a la distancia a cualquier forma de cobertura. 
111. Sendero de marcha = cebo de francotirador. 
112. Su vivac de noche es el lugar donde usted se cansó de marchar ese día. 
113. Si sólo una solución se puede encontrar para un problema de campo, entonces es generalmente una solución estúpida. 
114. Las radios funcionan perfectamente hasta que necesite apoyo de fuego. 
115. Lo que lo promovió de un grado lo mató en el rango siguiente. 
116. Objetos extraños atraen fuego. Usted es extraño. 
117. El bombardeo de mortero pondrá exactamente una ronda en el objetivo previsto. Esa ronda fallará. 
118. Los campos de minas no son neutrales. 
119. El peso de su equipo es proporcional al tiempo que haya estado llevando. 
120. Las cosas que deben trabajar juntas nunca pueden ser enviadas juntos. 
121. Si usted necesita un oficial en un apuro tome una siesta. 
122. El radio de muerte efectivo es mayor que el soldado promedio puede tirarse. 
123. Los profesionales son predecibles, sus aficionados son los peligrosos. 
124. No importa el camino por el que se tiene que marchar, siempre es cuesta arriba. 
125. Cuanto peor es el tiempo, más se le exige que esté afuera. 
126. El intendente tiene sólo dos tamaños demasiado grandes o demasiado pequeños. (O "en orden") 
127. La única vez que el fuego de supresión funciona es cuando se utiliza sobre posiciones abandonadas. 
128. Cuando un soldado de primera línea escucha a dos oficiales de Estado Mayor que conferencian, ha ido demasiado hacia la retaguardia. 
129. Si al principio no tienes éxito, entonces la desactivación de bombas probablemente no es para ti. 
130. Cualquier nave puede ser un dragaminas. . . . una vez. 
131. Cada vez que se pierde el contacto con el enemigo, mire hacia atrás. 
132. Si usted se encuentra en frente de su pelotón ellos saben algo que no usted no. 
133. Cuando se tira del percutor, el Sr. Granada no es más su amigo. 
134. Cuando el enemigo se está acercando, la artillería siempre pasa de largo 
135. Las bombas inteligentes tienen días malos también. 
136. Desempaque y las instrucciones de montaje están siempre en el interior de la caja. 
137. Si usted tiene un conflicto de personalidades con su superior: él tiene la personalidad, usted tiene el conflicto. 
138 Si usted introduce en la presencia del oficial al mando una idea, abandonará su presencia con la idea del oficial al mando. 
139. Todos o cualquiera de las Leyes de Murphys anteriores combinados. 

Military Quotes

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