jueves, 28 de noviembre de 2013

Que hacer pasa sobrepasar el confinamiento en solitario


Cómo sobrevivir a la vida en confinamiento solitario
Erin Fuchs


Esta foto del Martes 12 de septiembre de 2000,
muestra una celda recién renovada diseñada para albergar a los condenados a muerte en Texas en la vista Unidad de Montaña en
Gatesville, Texas


Más de 30 mil presos en California terminaron recientemente una huelga de hambre para protestar por el uso del régimen de aislamiento, una práctica que ha sido comparado con la tortura.

Solitario no es estar solo únicamente. Los que pasan largos periodos de aislamiento a menudo comienzan a perder sus capacidades mentales. Como el médico y periodista Atul Gawande escribió en The New Yorker, "simplemente para existir como un ser humano normal requiere la interacción con la gente."

Los reclusos y otras personas que pasan mucho tiempo en el aislamiento - como los prisioneros de guerra - han encontrado la manera de hacerle frente, sin embargo.

"No tienes nada sino cuatro paredes y una puerta de acero ... Se termina perdiéndose lentamente," el exonerado condenado a muerte Anthony Graves dijo a Business Insider. Graves añadió: "La situación te hace inútil ... Uno tiene que elevarse por encima de eso porque si no vas a ser llevado a cabo de no saber siquiera su nombre."

Las celdas en serie solitaria son de 6 - por 9 pies a 8 - de 10 pies, según el grupo de defensa Solitary Watch. Los presos suelen pasar 23 horas al día sola allí. Las comidas vienen a través de las ranuras - eliminando el contacto incluso con los guardias. La falta de contacto humano ha causado enfermedad mental incluso en los internos sanos, de acuerdo con la ACLU .

Injustamente condenado y preso Shujaa Graham encontró consuelo en la rutina cuando se encontraba en solitario. Graham, que ahora tiene 62 años, pasó tres años en solitario en el corredor de la muerte después de que él fue incriminado por el asesinato de un guardia de la prisión .

"Me mantuve ocupado", dijo. "Me programé yo mismo. "Me despertaba a las 5 de la mañana cada día y hacían ejercicios como saltos y flexiones. Luego había una esponja y me aseaba mí mismo fuera de su fregadero. Más adelante en el día Graham entró en un estado de meditación profunda, en el que pretendía visitar a su madre y otros miembros de la familia.

En Vietnam, el prisionero de guerra de Tom Moe no vio, oyó o habló con otro estadounidense durante meses durante su cautiverio, según su relato en la revista Notre Dame.

Durante su tiempo como prisionero de guerra, hizo que su mente estaba siempre ocupado. Diseñó y construyó 10 casas en su mente, él escribió. Y él siempre hizo listas - tildando las barras de caramelo, los países y las capitales de los países.

Graves, por su parte, se centró en su inocencia. Fue declarado culpable de un crimen atroz que no cometió . Graves pasó 18 años condenado a muerte en Texas, 10 de los cuales en aislamiento total.

"Lo que se aprende es que uno es su mejor amigo", dijo Graves. Literalmente, hablaba consigo mismo acerca de lo que iba a hacer cuando saliera de solitario.

Graves también "jugó con trucos" a sí mismo para encontrar un escape mental. Él pidió a sus amigos en el exterior que tomaran fotografías panorámicas durante todo el día, como si estuvieran pasando tiempo con él. Les hacía escribir cartas y que enviaran las imágenes. "Tuve que encontrar la vida a través de mis letras", dijo Graves.

Graham y Graves no se volvieron psicóticos en solitario, al igual que otros presos , tal vez en parte debido a estos mecanismos de adaptación. No se suicidaron.

Pero ellos dicen que sus vidas pasadas en solitario todavía se ciernen sobre ellos, incluso ahora que están libres. Puede ser difícil de tratar con la gente después de años y años solo, dijo Graves.

"Yo no era una persona sociable antes", dijo Graves a BI. "Ahora soy un poco solitario."

Business Insider

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Ametralladoras: Nueva Minimi en la mira



FN Herstal devela la ametralladora ligera FN MINIMI de siguiente generación


FN MINIMI Mk3

[Maquina de Combate] Durante la expo MILIPOL celebrada en la ciudad de París entre los días 19 y 22 del presente mes, la reconocida corporación belga FN Herstal develó la siguiente generación de la ametralladora ligera FN MINIMI en calibres de 5.56-mm y 7.62-mm, denominada MINIMI Mk3.

Las modificaciones introducidas en la FN MINIMI Mk3 han sido en gran parte producto de las sugerencias y comentarios de los actuales usuarios de la ametralladora. De acuerdo a la empresa, actualmente el uso de la ametralladora requiere de mayor cantidad de accesorios y facilidades para disparar desde cualquier posición. La nueva variante integra mejor ergonomía y movilidad, manteniendo el mismo mecanismo de las versiones previas, con un impacto minimo en la logística.



Entre los cambios introducidos en la nueva variante, destacan:

  • Culata ajustable en cinco posiciones, para compensar por blindaje corporal y otros equipos cargados por la infantería. La culata es también ajustable para el descanso de la mejilla. El usuario puede tener la vista correctamente alineada con las miras del arma o miras ópticas, mientras conserva la mejilla sobre la culata. Incorpora además un descanso plegable para el hombro y un buffer hidráulico que estabiliza la tasa de disparo y reduce el retroceso del arma.
  • Nuevo ensamblaje bipode y guardamanos, provee una zona confortable para posicionar las manos del operador y tres rieles delanteros MIL-STD 1913 Picatinny. El bipode es ajustable en tres posiciones y cuando es retraído se integra en la forma del guardamanos, incluso con un accesorio colocado en el riel inferior.
  • Manija cargadora que otorga al usuario mejor agarre con cualquiera de las dos manos.
  • Bandeja alimentadora de municiones mejorada, con sujetadores que retienen la correa de balas en posición correcta durante el procedimiento de carga, muy útil cuando el usuario está erguido.
  • Protector opcional que reduce el riesgo de que el operador toque el barril caliente.
  • Convertibilidad de la FN MINIMI de 7.62-mm para que dispare munición 5.56×45-mm.


FN Herstal ofrece la opción a las instituciones usuarias de la MINIMI para modernizar a la nueva variante completa o parcialmente, en concordancia con sus requerimientos operacionales. El upgrade puede ser llevado a cabo por el armero local, siguiendo las instrucciones proveídas en la documentación técnica.

FAA: DH-104 Dove en Argentina



DH-104 Dove en Argentina




Fue diseñado en las postrimerías de la II GM y fabricado cuando finalizó el conflicto por de Havilland, la empresa que logró prestigio en todas las épocas de la aviación y que obtuvo, entre otros logros, en 1916 el DH IV, en 1939 el célebre Mosquito y más tarde, en la naciente Era del Reactor, el cuatrireactor Comet, primer transporte comercial impulsado por motores de reacción. 

El Dove fue el primer avión bimotor liviano de transporte con características de mantenimiento, equipo y performances comparables, económica y técnicamente, con otras aeronaves de primera línea. 
Las exigencias para los aviones livianos de transporte consistían, en aquellos lejanos días, en previsiones para satisfacer una intensiva operación en el contexto del prodigioso avance del transporte aéreo mundial. La experiencia del fabricante se manifestó en toda su extensión al lograr novedosas características del modelo junto a propiedades estructurales que incidían en los costos de operación. 





Enteramente hecho con aleación de aluminio, voló por primera vez el 25 Sep´45. Desde el fuselaje de sección oval nacían las alas bajas cantilever y rodaba sobre un tren de aterrizaje triciclo retráctil. Estaba propulsado por dos motores DH Gipsy Queen 70 Mk II de 355 HP. Fue la primera planta de poder de seis cilindros en línea, sobrealimentada, con inyección directa de combustible y refrigerada por aire. La hélice tipo Hamilton, con mecanismo automático de puesta en bandera, fue la primera aplicación de la hélice en función freno en la aviación comercial. Transportaba más de dos toneladas-kilómetro y media por litro de combustible. Las facilidades de confort para los pasajeros incluían sanitarios, calefacción y ventilación de cabina. 



Tal vez las más notables características del Dove consistieron en la facilidad para el servicio, mantenimiento e intercambio y en la capacidad de operar en etapas de 300-500 km, transportando entre ocho y once pasajeros a una velocidad de crucero de 275 km/hora. 

El Gobierno Argentino adquirió en 1947 setenta unidades nuevas de este modelo. El primer avión incorporado, el TC 54, recibió su alta en diciembre de dicho año y en el período 1949-1950 ya se encontraban en servicio cuarenta unidades. Comenzó a desprogramarse en 1967. 

Aeronave conservada en el Aeroclub de Baradero
El De Havilland DH 104 Dove, voló por primera vez como prototipo el 25 de Septiembre de 1945, en ese momento como D.H. 100, fué construido en tres versiones, el "Dove", "Devon" y "Sea Devon". 
Se construyeron 540 aeronaves Doves. 
El Argentina se compraron un total de 70 aviones, los mismos vinieron desarmados, ensamblados en el Taller regional de Quilmes; más de una veintena a pesar de que se les asignó matrícula civil, fueron directamente transferidos como dotación de la Fuerza Aérea Argentina, el resto fué designado a diversos organismos públicos como la Dirección General de aviación Civil, Policía Federal, Ministerios, etc. 

El LV - LER, es el Dove que actualmente está en exposición en el Museo Aeronáutico de Baradero y gracias a la gentileza del Sr. Vladimiro Cettolo pudimos conseguir su historia la cual pasamos a describir: 

Matrícula original: LV - XWL 
Nro. de construcción: 4042 
20-8-47 La DGAC recibe el cajón con el avión desarmado 
20-1-48 Entra al taller regional de Quilmes para ser armado 
18-2-48 Se lo pone en servicio como LV-XWL 
10-3-48 Es transferido a la FAA con matrícula T-57 
16-3-48 Se lo da de alta en BAM Tandil junto a los Gloster 
1952 Es transferido a la 1ra. Brigada Aerea 
1957 Es transferido al destacamento Aéreo Reconquista 
22-6-59 Es rematriculado a T-83 
Dic´ 67 Transferido a la BAM Río Gallegos 
Dic´ 68 Es dado de baja y llevado al TRQ 
25-3-69 Es puesto a la venta, declarado bien en desuso 
Período guardado en los hangares de Reconquista 
1973 Vendido y rematriculado como LV-LER 
1995 Es colocado en el Museo, donde está hoy 

Datos históricos gentileza Sr. Vladimiro Cettolo 

Bimotor de transporte y enlace ejecutivo que llevó a cabo su primer vuelo en setiembre de 1945. Se adquirieron 50 unidades. Tenía capacidad para 8/11 pasajeros y en versión sanitaria acomodaba cuatro camillas, médico y dos enfermeros. 

Figuran en la dotación de la I Br Ae a partir de 1950 pero a disposición del Ministerio de Aeronáutica y del CJFAA. En 1952 se creó el Escuadrón Servicios del CJFAA para operar con DH 104 Dove asignados a la I Brigada Aérea. En 1956 se transfirieron diez aeronaves pertenecientes a la Dirección Nacional de Aviación Civil a la FAA. El 12 de noviembre se determinó que sea el DAM Aeroparque el asiento del Grupo 3 de Transporte Aéreo con material DH 104 Dove. 

El primer accidente con un Dove ocurrió el 12 de noviembre de 1953 al colisionar dos aeronaves sobre Villa Mugueta, el T-82 con el JU 52 T-159, ocasionando la muerte de 18 personas. El 18 de setiembre de 1954 el T-72 se accidentó en Plottier, a 3 km. de Neuquén, falleciendo los dos tripulantes. Al año siguiente el LQ-QMW de la DNAC, con tripulación militar, se accidentó en Formosa, falleciendo 7 personas. El 26 de junio de 1957 el T-68, luego de un despegue nocturno de Aeroparque se precipitó al río falleciendo los dos tripulantes. En 1963 se accidentó en Villa Allende el T-67, asignado a la EAM, falleciendo los dos tripulantes. 

Durante muchos años, hasta 1968 inclusive, fue el avión de transporte y enlace de las unidades del interior, particularmente de los Destacamentos Aeronáuticos Militares y de la EAM. Fueron desprogramados a fines de 1968 y reemplazados por el Aerocommander 500U. 

Tenía una envergadura de 17,37 m., largo 11,98 y una altura de 3,96 m. Estaba propulsado por dos motores De Havilland Gipsy 70, de 6 cilindros en línea, invertidos, que desarrollaban 345 hp al despegue e impulsaban hélices tripalas de 2,26 m. de diámetro. El peso vacío era de 2.551 kg., la carga útil 1.304 y el PMD 3.855 kg. La velocidad máxima era de 338 km/h a 2440 m. y la de crucero 288 km/h. El alcance era de 805 km. con 770 kg. de carga de pago.

de Havilland D.H.104 DOVE from Chris on Vimeo.

Simulación: La psicología de los juegos de tirador en primera persona


¿Por qué los gamers no pueden dejar de jugar los juegos de tirador en primera persona?
Publicado por María Konnikova
The New Yorker



En el otoño de 1992, un desertor de la universidad de veintitantos y ex delincuente juvenil llamado John Carmack estaba trabajando duro en Mesquite, Texas, en un nuevo concepto para un videojuego. Sería fusionar la perspectiva en primera persona de juegos como Myst con el combate directo del juego de tirador Wolfenstein 3-D y la capacidad multi-player de Spectre, y lo haría en un entorno tridimensional más realista que cualquier juego antes ella. Al año siguiente, Carmack y sus cinco colegas de id Software lanzaron el producto de esa visión: Doom.

Ellos sabían que estaban en algo grande. "Nos dimos cuenta de que el conserje que llegaba a vaciar la papelera había estado sentado allí mirando el juego desde hace mucho tiempo", dijo Carmack a la revista Time. Para agosto de 1996, Doom había vendido dos millones de copias, lo que provocó que Wired lo nombrara " el juego de computadora más popular de todos los tiempos ", y que había dado lugar a un nuevo sub -género de los videojuegos, el llamado " un clon del Doom." Aunque al Doom mismos no fue el juego de tirador en primera persona original (un juego en el que, como Nicholson Baker, escribió en su artículo de 2010 acerca de los juegos de video, "usted es un arma que se mueve - en realidad, eres muchas armas, ya que con un toque de su botón Y usted puede cambiar de una pistola en la otra"), que catalizó la popularidad del género. Los tiradores en primera persona ahora son responsables de miles de millones de dólares en ventas al año, y dominan las listas de ventas de consolas de juegos de la generación actual.



¿Qué es lo que ha hecho este tipo de juego de tal éxito? No es simplemente la perspectiva en primera persona, la tridimensionalidad, la violencia o el escape. Estas son las características de muchos videojuegos hoy en día. Pero la acción en primera persona los combina de una manera distinta: un entorno virtual que maximiza el potencial de un jugador para alcanzar un estado que el psicólogo Mihaly Csikszentmihalyi llama "flujo", una condición de la presencia absoluta y felicidad.

"Flujo o fluidez", escribe Csikszentmihalyi, "es el tipo de sentimiento después de lo cual se dice con nostalgia : "Eso fue divertido", o "que fue muy agradable." " Dicho de otra manera, es cuando el resto del mundo simplemente desaparece. Según Csikszentmihalyi, es sobre todo probable que se produzcan durante la reproducción del flujo, si se trata de un combate de los juegos de azar, una partida de ajedrez, o una caminata en las montañas. Lograr que requiere una buena correspondencia entre las habilidades de alguien y los desafíos que enfrenta, un ambiente donde la identidad personal queda subsumido en el juego y el jugador alcanza un fuerte sentimiento de control. Flujo eventualmente se convierte en auto-refuerzo : el sentimiento mismo que inspira a seguir volviendo a la actividad que lo causó.

Pues resulta que, los tiradores en primera persona crean precisamente este tipo de experiencia que absorbe. "Los videojuegos son esencialmente acerca de la toma de decisiones", Lennart Nacke, el director de los Juegos y Media Entertainment Laboratorio de Investigación del Institute of Technology de la Universidad de Ontario, me dijo. " Los tiradores en primera persona ponen estas tareas en la velocidad. ¿Cuál podría ser una decisión muy simple si usted tiene todo el tiempo del mundo se hace mucho más atractivo y complejo cuando se tiene que hacer una fracción de segundo. " Los más realistas del juego se convierte en - avances tecnológicos han hecho que el original Doom parece pintoresca en comparación con simuladores de guerra más nuevos, como el Call of Duty y Battlefield serie - la más fácil es perder su propia identidad en el mismo.

No es sólo la experiencia en primera persona que ayuda a crear el flujo, es también el tiroteo. "Esta desviación de nuestra vida normal, las situaciones viscerales que normalmente no tenemos", dice Nacke, "hacer a los tiradores en primera persona particularmente convincente." No es que queremos ser necesariamente violenta en la vida real, sino más bien, es que tener emociones e impulsos que deben ser ventilados reprimidos. " Si nos fijamos en él en términos de nuestra evolución, la mayoría de nosotros tenemos trabajos de oficina. Estamos frente a la computadora todo el día. No tenemos que salir a luchar contra un tigre o un oso de encontrar nuestra cena. Pero todavía está cableada en los seres humanos. Nuestro cerebro anhela este tipo de interacción, nuestro cerebro quiere estimular. Echamos de menos esta toma de decisiones adrenalina que generan ".

En febrero de 2008, Nacke, junto con el científico cognitivo Craig Lindley, quien dirige la Detección Inteligente y Laboratorio de Sistemas de Commonwealth Scientific de Australia y de la Organización de Investigación Industrial, decidió buscar en la experiencia de juego de papeles de la acción en primera persona en un nivel físico : ¿Qué sucede con el cuerpo de un jugador durante el juego? Como los jugadores jugaron Half-Life 2, uno de los más exitosos tirador en primera persona, Nacke y Lindley observados de cerca sus respuestas fisiológicas usando electrodos colocados en la cara y otras partes del cuerpo para controlar los movimientos musculares, el pulso y la excitación. La experiencia también fue capturado en video, y las preguntas posteriores al partido sondeó los estados psicológicos de los jugadores.

El estudio fue diseñado para provocar momentos de aburrimiento, la inmersión, y, finalmente, el flujo. Con el aumento de la complejidad ambiental, la variedad de los opositores, y la dificultad, las caras de los jugadores registrados mayor emoción positiva, mientras que su piel indica aumento de la excitación. Subjetivamente, ellas reportaron sentirse más feliz y más inmerso en la experiencia. También consideraron un aumento de desafío y juego óptimo de tensión - Csikszentmihalyi entre habilidad y reto -, así como un mayor sentido de la acción como su propia identidad se desvaneció. Antes de reducción a cero en tiradores en primera persona, Nacke había mirado en un número de otros juegos, como el tirador en tercera persona Kane & Lynch y el juego de estrategia en tiempo real de Fragile Alliance, comparando la experiencia de juego en los diferentes ambientes. "En los juegos más casuales, " Nacke dijo, " es más sobre la solución de problemas. No vimos la misma absorción, el mismo flujo de compromiso que tenemos en tiradores en primera persona ".

Nacke y Lindley no son los primeros en encontrar una conexión entre el flujo y tiradores en primera persona. En un estudio de 2005 que examinó la experiencia de jugar trece juegos populares, Half -Life 2 obtuvo el mayor grado de reproductor de inmersión total - es decir, el grado en el que el jugador está completamente involucrado en el juego en un modo sensorial, en un entorno basado en retos -, y fuerte nivel imaginativo. La atracción, según los investigadores, no vino de la trama y la narrativa - sino que venía de la misma sensación de control y de toma de decisiones que Csikszentmihalyi y Nacke identifican como cruciales para que se produzca la contratación. O, para decirlo con las palabras de un jugador de doce años de edad, "La parte principal está moviendo las cosas uno mismo y como tal... la trama es secundaria."

De control, compuesto por una perspectiva en primera persona, puede ser la clave del atractivo perdurable de la primera persona del tirador. Un componente fundamental de nuestra felicidad es un sentido de control sobre nuestras vidas. Es, de hecho, "un imperativo biológico para la supervivencia ", de acuerdo con una reciente revisión de evidencia de neuroimágenes de animales y clínicos. El mayor control que pensamos que somos, mejor nos sentimos, más que el control es quitado, la peor emocionalmente fuera nos volvemos. En casos extremos, pérdida de control puede llevar a una condición conocida como la indefensión aprendida, en la que una persona se vuelve incapaz de influir en su propio entorno. Y nuestro sentido de agencia, resulta, a menudo está relacionada muy de cerca a nuestras acciones motoras : ¿Nuestros movimientos provocan un cambio deseado en el medio ambiente? Si lo hacen, nos sentimos muy satisfechos con nosotros mismos y con nuestra eficacia personal. Los juegos de First- Person Shooters (Tiradores en Primera Persona) ponen nuestra capacidad de controlar el medio ambiente, y nuestra percepción de nuestra eficacia, a la vanguardia del juego.

Este recurso es poco probable que desaparezca en el corto plazo. En dos metanálisis separados de locus de control de creencias - si sostenemos que influimos en nuestros propios destinos, o que nuestra vida estamos sujetos a incontrolables fuerzas externas - el psicólogo Jean Twenge y sus colegas encontraron que, entre 1960 y 2002, los estadounidenses han recurrido cada vez más a las explicaciones externas de las formas de sus vidas. El cambio no es una función de la situación socioeconómica, el cambio de actitud se produjo a través de la demografía. Esto, a su vez, sugiere un aumento de la alienación y, como resultado, más de una necesidad de un medio por el cual para reafirmar el control que de otro modo parece que falta a partir de nuestras vidas. Los tiradores en primera persona pueden ser una manera de recuperar nuestro sentido de eficacia. Tal vez por eso el atractivo de los juegos de ahora se extiende mucho más allá del estereotipo de los jugadores masculinos jóvenes e incondicionales. De hecho, aunque datos fiables e independiente hasta la fecha de los juegos de tirador en primera persona no está disponible al público, el más reciente informe de la Asociación de Software de Entretenimiento sugiere que ya no hay una gran disparidad entre los géneros en los juegos en general - el público es de cuarenta y siete mujeres por ciento cincuenta y tres por ciento varones, y la edad promedio de un jugador se ha deslizado hasta treinta años de edad.

La otra forma en que las personas a combatir la alienación que Twenge ha identificado es a través de una mayor interacción social. Y los jugadores, una y otra vez, afirman que la interacción social es una de las motivaciones más fuertes para jugar. Esa motivación aún se mantiene para los jugadores - los más dedicados que están llegando al final profesional del espectro. Lejos de aislarnos en un mundo virtual de la violencia y el gore, los tiradores en primera persona pueden crear un sentido de comunidad y solidaridad que algunas personas pueden no ser capaces de encontrar en su día a día vive - y un sentido de eficacia y control que pueden, a su vez, extenderse a la vida no virtual. En 2009, el psicólogo Leonard Reinecke descubrió que los videojuegos eran una manera sorprendentemente eficaz para combatir el estrés, la fatiga y la depresión - esto resultó cierto para muchos de los mismos títulos que los críticos una vez preocupados serían de aislamiento, y que el impacto negativo en el bienestar individual ser y en la sociedad en su conjunto. En otras palabras, el éxito de Doom y los juegos que han seguido sus pasos, no nos han condenado a un mundo de violencia. Por el contrario, para la totalidad de su virtual de la sangre derramada, pueden, irónicamente, mantenga una posible hoja de ruta para una manera más feliz, más plena y más comprometida de la vida.

martes, 26 de noviembre de 2013

Fuerzas Especiales: MUSAT surcoreanos practicando ataque con cuchillos

MUSAT cuchilleros


Mas de los MUSAT entrenando combate a cuchillo. Técnicas depuradas y automatismo en las reacciones. Mucho que aprender incluso para la defensa personal.

Mujeres: Bellas exponentes del ELP



Desfile de soldados mujeres del ELP



Hermosas féminas, del ELP, FAELP y AELP desfilando en el 60 aniversario de la República Popular China. Para las mujeres, un reconocimiento a sus méritos y capacidades. Para los hombres, un placer para la vista... ver tantas hermosas piernas coordinándose al mismo tiempo es hipnótico. Belleza pura. Ah, si... y con un rifle le pegan a un blanco a 300 metros, pero esos son detalles técnicos.





OTAN: Reinventando la alianza, otra vez...




La última reinvención de la OTAN

por Austin Bay


Durante más de dos décadas, la Organización del Tratado del Atlántico Norte ha desafiado a los expertos que predicen su inminente desaparición.

Recientes debates dentro de la OTAN ponen de manifiesto la alianza adaptándose a las necesidades del siglo 21 y las limitaciones económicas. Pero el resultado final es aún materia OTAN, a Europa y los EE.UU., debido a una alianza coordinar la defensa de las naciones democráticas aún tiene varios propósitos importantes.

A medida que la Guerra Fría se desvaneció a principios de 1990, "el fin de la OTAN " pronosticadores argumenta que el colapso de la Unión Soviética llevaría al colapso de la alianza militar forjado para derrotarlo. Sostuvieron que las fricciones políticas intra - alianza, ya no controladas por la amenaza de los tanques soviéticos y las armas nucleares, inevitablemente fracturar la organización compleja.

Por otra parte, Europa Occidental, refundida como la Comunidad Económica Europea y la preparación para la vida como la Unión Europea, podría hacerlo solo, militar y económicamente. De acuerdo con estos videntes, el estallido de la paz en Europa significaba europeos ya no necesitaban preocuparse con los dominantes estadounidenses.

Sin embargo, la paz europea no estalló, no del todo. En cambio, Yugoslavia se disolvió, una URSS en los Balcanes en miniatura, su disolución y que desató una serie de guerras sucias en suelo europeo.

Los esfuerzos de paz de la ONU en los Balcanes no lograron evitar masacres como genocidio de Srebrenica en Bosnia. Cuando Kosovo estalló, la Administración Clinton, Gran Bretaña y Francia eludieron la ONU para luchar contra la guerra de Kosovo, utilizaron una alianza política democrática capaz de hacer la guerra en nombre de una paz mejor : la OTAN. Al hacer esto, ellos reinventaron la OTAN como un actor global de las democracias del Atlántico Norte.

Problemas de los Balcanes sigue causando estragos en Europa, pero la intervención de la OTAN Kosovo restañado el derramamiento de sangre. Diplomáticos europeos también aprendieron rápidamente que (a excepción de Serbia) la ex - Yugoslavia estados balcánicos considerado la OTAN y la Unión Europea como los clubes de clase. Influencia diplomática es uno de los continuos servicios de la OTAN. Membresía tiene prestigio. Colgando de la OTAN y la pertenencia a la Unión Europea aún alienta mejor, si no del todo bien, el comportamiento de los Balcanes.

En la última década del siglo 20, los ex satélites soviéticos, especialmente Polonia y Rumania, miraban al este, vieron un viejo enemigo, Rusia. Ambos solicitaron activamente la OTAN para la admisión, argumentando que ellos y los países bálticos eran nuevos en primera línea de la OTAN. Polonia se convirtió en miembro en 1999 y Rumania en 2004.

En la segunda década del siglo 21, Rusia no es ni amigo ni enemigo. Los miembros europeos de la OTAN occidentales esperan convencer diplomáticamente a Rusia en una cuasi - alianza y de ver a Rusia como un socio en la guerra en la sombra contra el terrorismo islamista. Desde hace varios años, Georgia y Ucrania han presionado para la membresía plena de la OTAN. Esta semana, la OTAN rechazó sus peticiones de miembros de pleno derecho.


Las vociferantes objeciones rusas sin duda jugaron un papel en la decisión de la OTAN. La OTAN también se basa en la cooperación política rusa para apoyar sus operaciones en Afganistán. Ese factor adentro también. Sin embargo, Ucrania y Georgia no son bastante más allá de los límites. Ambos países tienen acuerdos de cooperación de defensa con la OTAN.

Sospecho que un debate dentro de la alianza en curso sobre las prioridades también afectó a la decisión de Ucrania y Georgia. Estimulado por los problemas económicos y las amenazas en evolución, la alianza se está reinventando a sí misma como una organización de defensa del siglo 21 construido sobre cooperación en defensa cada vez más estrecha y de confianza. La OTAN está ahora animando a lo que llama la especialización defensa " por diseño " y no por defecto económica. Los estrategas de la OTAN quieren los miembros a desarrollar sus fortalezas nacionales. Esto significa que la coordinación de los presupuestos de defensa dentro de la alianza y la implementación de soluciones multi-nacionales a largo plazo a los problemas comunes. Por ejemplo, los checos se concentrará en proporcionar la alianza con unidades de descontaminación química y detección nuclear. La creación de una capacidad logística común de la OTAN sin problemas es un objetivo multi-nacional a largo plazo.

El "objetivo profundo" de este nuevo ciclo de reinvención es asegurar que la alianza pueda cumplir su tratado de la OTAN en el artículo 5 con la obligación de los miembros actuales. El Artículo 5 compromete a cada nación de la OTAN para la defensa de un miembro de sufrir el ataque de un miembro de fuera de la OTAN. La OTAN invocó el artículo 5 después de los ataques terroristas del 9-11 en los EE.UU. La invocación del artículo 5 durante el 9-11 y la guerra de Kosovo fueron predicados a "más allá de Europa" para la participación de la OTAN en Afganistán y en Libia en 2011.

La desaparición de la OTAN es cualquier cosa menos inminente. Las amenazas en su evolución han sembrado una cooperación más estrecha.

Strategy Page

lunes, 25 de noviembre de 2013

Misil táctico: ALAS (Serbia)



Misil polivalente ALAS (Serbia)

En la exposición de defensa IDEX  que se celebró en Abu Dhabi de las expositores más importantes fue el stand de Yugoimport - SDPR, donde actuó como el integrador de la industria de la defensa serbia el misil ALAS, el cual que despertó gran interés en los expertos comunidad. En los artículos que aparecieron después de la feria, el concepto de misil  ALAS fue aclamado por reconocidos expertos técnicos, con la nota adicional de que este sistema de misiles podría convertirse en uno de los productos más importantes de la industria de la defensa serbia.
El sistema de misiles ALAS es vanguardista en sí mismo, y por sus características táctico-técnicas que puede colocarse al lado de los sistemas desarrollados en los países más desarrollados del mundo, tales como EE.UU., Francia y Alemania. Varias nuevas soluciones técnicas se han integrado en el misil ALAS, utilizando principalmente componentes electrónicos modernos y soporte de software local que lugar este sistema de misiles de defensa de los productos de alta tecnología, capaces de tomar parte en el campo de batalla del futuro. También, en el sentido doctrinario, el sistema de misiles ALAS es totalmente compatible con las proyecciones futuras que requieren las fuerzas móviles de despliegue rápido, capaz de una entrada rápida en la zona de combate, atacando objetivos y saliendo de la zona de combate con el fin de minimizar las pérdidas.
El sistema de misiles ALAS es polivalente, por su naturaleza, es decir, diseñado para involucrar a gran cantidad de objetivos, tales como: carros de combate, otros vehículos de combate, fortificaciones de campo, puesto de comando, objetos de infraestructura, buques de superficie en el mar y en la zona litoral, objetivos industriales y helicópteros revoloteando. El sistema de misiles ALAS se destaca por la notable nivel de precisión, debido al uso de la cabeza buscadora por televisión o IIR, lo que hace del ALAS una especie de "misil francotirador".



La tarea del planificador de la misión se simplifica gracias al hecho de que el sistema de misiles ALAS no se limita al único tipo de plataforma , pero se puede iniciar desde diversos vehículos con ruedas u orugas , entre las cuales podemos citar dichos vehículos ligeros de gran movilidad, lanzadores fijos y incluso helicópteros.
ALAS sistema de misiles se compone de los componentes siguientes :
misil , lanzador y puesto de mando . Misiles fea -tura layuout aerodinámica con canards , utilizando el motor sustentador turborreactor de 40 daN empuje y TV ( opcional IIR ) cabeza buscadora .
Alcance máximo del misil es de 25 km, que se puede ampliar hasta 60
km . Guía de misiles es de tipo combinado, orientación medio curso es de iner -cial tipo que servirá de guía al misil hacia la zona donde está el enemigo . Después de la llegada a la zona enemiga , cabeza buscadora convierte adquisición primaria sensor que transmite la imagen de destino en el puesto de mando, mediante un cable de fibra óptica que carretes frente a la parte posterior del misil . Imagen del objetivo se está analizando en el puesto de mando, con pantallas de alta calidad , permitiendo a los operadores elegir el punto de impacto óptimo en el objetivo, o para guiar el misil
al objetivo alternativo . En última instancia , el operador puede enviar el misil de autodestrucción en la posición segura. El mismo medio , es decir, cable de fibra óptica se utiliza para la transmisión de comandos para el misil . Este principio de orientación ofrece varias ventajas : el operador se mantiene constantemente en el bucle de orientación , ejemplo por lo tanto que toma la decisión final acerca de ataque es el operador en lugar de la máquina , que no sólo aumenta la fiabilidad general del sistema , sino que también reduce significativamente la posibilidad de "daños colaterales ", que en las guerras modernas , que están muy bien cubiertos , realiza grandes medios de comunicación y la carga política. Soluciones de hardware y software aplicados permiten ope- rador de analizar la imagen de destino en el puesto de mando, con las opciones de giro, inclinación y zoom en el contexto de la elección óptima
punto de impacto en el blanco . Este análisis objetivo tiene su justificación , sobre todo como parte de la relación de destino de tipo de tipo cabeza . Los diseñadores de los misiles ALAS han optado por una cabeza de combate modular, por lo que el misil es compatible con tres tipos de ojivas diferentes: en forma de carga HE, la carga en forma de tándem y HE de fragmentación. La ojiva de tándem de carga hueca penetra superior a 800 mm RHA detrás de blindajes explosivos reactivos, lo que da oportunidad ALAS justo en el combate contra la gran variedad de modernos y futuros carros de combate y otros vehículos de combate. La orientación con conexión de fibra óptica también permite la participación de objetivos que se colocan fuera de la línea de visión, es decir, disparos de misiles se llevan a cabo desde desfiladeros, lo que aumenta la inmunidad de combate de lanzador y puesto de mando, así como el operador en virtud de la incapacidad enemigo para localizar la posición de lanzador en el marco de tiempo comprimido.


Sistema Lorana/ALAS para transporte y lanzamiento del misil

El misil es puesto en marcha en ángulo de elevación no inferior a 60 grados, por el uso de dos motores de combustible sólido de cohetes, que impulsan el misil a la altura de no menos de 300 m, momento en el que el misil transita al vuelo horizontal. Durante el vuelo horizontal, el proyectil es propulsado por motores turborreactores Mongoose, de 40 daN de empuje, que garantizan la máxima rango de 25 kilómetros y la velocidad máxima de hasta 180 m /s. Este motor, que ha sido diseñado, fabricado y probado en el país, es de diseño convencional, con compresor axial, cámara de combustión y turbina axial sola etapa. La ventaja táctica de misiles ALAS deriva del hecho de que vuela a una altitud entre 150 m y 500 m, a la que en cierta medida hace misil protegida contra los radares enemigos, mientras que su baja firma IR y visual debido a la utilización de turborreactor en lugar de motor de cohete hace al ALAS un objetivo difícil para la artillería de defensa aérea y sistemas de misiles equipados con sistemas de adquisición optoelectrónicos de imagen térmica o de televisión. El misil ALAS puede ser preprogramado para volar ruta de puntos de navegación, con la posibilidad de la activación cabeza buscadora en ciertos puntos del terreno para la investigación por el operador. En las misiones de este tipo, el sistema de misiles ALAS se transforma en sistema de reconocimientos para este partido, con tiempo para participar objetivo de alta prioridad de reacción rápida. Como se indicó anteriormente, a la llegada a la zona de combate, la cabeza buscadora se activa, que se coloca en la plataforma de dos ejes giroestabilizados, lo que asegura una alta calidad de la imagen que ha de ser analizada por el operador. Los motores de corriente eléctrica se utilizan para el control de la plataforma, mediante el uso de señales PWM generadas por la MCU. Tras el ataque, si la posición lanzador no ha sido comprometida, el ataque en el nuevo destino se puede iniciar o en el caso de contraataque esperado, el equipo pasa a la situación de retaguardia.

El componente de tierra del sistema de misiles ALAS, que está abierta por la tripulación de dos soldados, se compone de: puesto de comando y lanzador, que se puede colocar en diferentes tipos de plataformas. Para una perfecta integración en general de comando de comunicación de la infraestructura, puesto de mando y el lanzador tiene que estar equipado con una navegación adecuada y equipo de comunicación , que se encarga de la determinación exacta de la posición propia y la conexión segura con un mayor nivel de mando. El puesto de mando está equipado con equipo capaz de realizar análisis de la imagen de destino en condiciones dinámicas, con el fin de determinar el punto de impacto en el blanco óptimo.

Las funciones de planificación de misión implica el almacenamiento de mapas digitalizados en la memoria del ordenador, con posibilidad de visualización de la posición errónea durante el vuelo. El misil se almacena en capsulas de lanzamiento de misiles, de los cuales se puso en marcha mediante el uso de propulsores de combustible sólido, donde se puede almacenar durante un periodo de hasta 10 años, sin más comprobaciones.
Una de las propuestas de mercado para misiles ALAS es posible la integración con las plataformas existentes en la actualización de la mediana edad o actualización. En tal caso el proyecto de misil ALAS podría integrarse con varios patrulleros, corbetas o incluso fragatas, tanto de origen oriental y occidental, que se construyeron durante los años 70 y 80, que forman la columna vertebral de muchas marinas de todo el mundo. La introducción de misiles ALAS no sólo mejoraría tremendamente precisión en misiones ofensivos, ofreciendo la posibilidad de "ataques quirúrgicos", sino también ajustar estos buques, principalmente pequeñas embarcaciones de patrulla, a las exigencias modernas caracterizadas por la transición de las acciones de combate de alta mar para litoral áreas , estrechos y aguas poco profundas. Para esto, nuevo tipo de misiones de estas naves no están adecuadamente armados. Los sistemas de misiles de dichos buques principalmente misiles anti-buques, equipados con radar ya sea activa o pasiva cabeza buscadora infrarroja, creado de conformidad con los requisitos tácticos - técnicos que eran pareja válida de décadas atrás, cuando la participación de los enemigos a larga distancia era de primaria preocupación . A pesar de que estos misiles se modificaron en el Mientras tanto , los requisitos modernos no se han cumplido en su totalidad . Además de la mejora de la precisión , la introducción de operador en el bucle de orientación , entre otras ventajas del sistema de misiles ALAS podemos citar:

  • Enfoque de diseño modular y la ojiva menor peso lo que permite almacenar una mayor cantidad de misiles. Estas naves ya tienen, sensores de adquisición relativamente sofisticadas que operan en diferentes bandas del espectro electromagnético, que proporciona estas plataformas con mayor nivel de independencia y autonomía de la misión. 
  • Además de lanchas patrulleras en misiles ALAS podría actuar como sistemas de misiles primaria, con la integración factible con buques de superficie de mayor desplazamiento como corbetas y fragatas, donde ALAS opere en conjunto con el sistema de misiles anti-buque pesado existente, que reúna nuevo nivel de flexibilidad táctica para estas plataformas. 
  • Con algunas modificaciones, el misil ALAS podría integrarse con helicópteros de asalto, ataque y anti-submarinos/anti-superficie que darían nueva calidad de estas plataformas aéreas.

Es indudable que el sistema de misiles ALAS tiene un gran potencial, sobre todo debido a sus características avanzadas y gran nivel de adaptación a diversas situaciones tácticas y diversas plataformas , ya sean terrestres, marítimas o aéreas transmitidas , lo que lo coloca en el centro de atención como sea posible como un nodo de "fuerza multiplicadora" del campo de batalla del futuro.



Folleto de Yugoimport SDPR

FC-1: El trueno del Oriente

Brasil: El Pantsir como un mal negocio político y militar


Brasil comprará sistemas de defensa aérea de Rusia. Un mal negocio

PARA EQUILIBRAR LA BALANZA COMERCIAL DE LOS DOS PAÍSES, BRASIL COMPRARÁ A LOS RUSOS UNA TECNOLOGÍA CARA Y QUE DESAGRADA A LOS MILITARES BRASILEÑOS



La carne aqueja a las relaciones comerciales entre Brasil y Rusia. Una y otra vez, este país, que es el segundo mayor comprador de carne de res, de cerdo y pollo de Brasil, impone límites a la importación de estos productos a través de embargos a frigoríficos que no estarían dentro de las normas sanitarias. Incluso se puede criticar a la carne brasileña exceso de celo, pero no se puede negar la eficacia del gobierno ruso para defender los intereses de su país, a pesar de que los argumentos técnicos sirven sólo como una forma de presión comercial. Lo mismo no puede decirse del gobierno de Brasil. El mes pasado, el ministro de Defensa, Celso Amorim, firmó con su homólogo ruso, un compromiso para la compra de armas que es un mal negocio, al menos en dos aspectos. Según el acuerdo, Rusia venderá a Brasil tres sistemas de defensa antiaérea modelo Pantsir-S1, cada uno con cuatro o seis misiles vehículos de lanzamiento de misiles superficie-aire, a un costo de $ 1 mil millones. El Departamento de Defensa asegura que el precio puede reducirse aún más, pero la negociación ya ha comenzado mal: el mes pasado, Irak compró el mismo tipo de equipo para una cuarta parte del valor de la unidad de que Brasil está dispuesto a pagar.

Además de perder el dinero de los contribuyentes, el gobierno brasileño logró disgustar a los cuarteles con la elección de Pantsir-S1. Hace por lo menos cinco años las Fuerzas Armadas buscan hacerse de un buen conjunto de baterías antiaéreas. Después de mucho estudio, en 2012 el ejército desplegó a treinta fabricantes extranjeros un informe con las especificaciones deseadas para el equipo. Entre otros requisitos, las baterías deben ser compatibles con el radar utilizado en el país, caber en aviones de carga de la Fuerza Aérea Brasileña (FAB ) y estar equipados con misiles con un alcance de 30 km. Pero el Pantsir-S1 no cumple con estos requisitos. "Vamos a pagar una humillante precio para un equipo que ni siquiera puede ser integrado en nuestro sistema de comunicaciones militares", dice un oficial del ejército que participó en los debates sobre las necesidades de fuego antiaéreo. No hay escasez de los modelos de la competencia que, además de más barato, cumple con los requisitos.

FUENTE : Veja

Forças Terrestres