viernes, 6 de junio de 2025

EA: Ejercicios con el RIP14 y C Ing P 4

Adiestramiento integral de paracaidistas en Córdoba



El Regimiento de Infantería Paracaidista 14 completó el adiestramiento de sus menores fracciones con lanzamientos operativos, toma de objetivos, exploraciones y acciones interarmas con la Compañía de Ingenieros Paracaidista 4.

jueves, 5 de junio de 2025

Países Bajos: Cuando el Karel Doorman (futuro "25 de Mayo") fue envíado a enfrentar a Indonesia

Historia: Cuando el portaaviones "Karel Doorman" fue a Nueva Guinea Occidental para contrarrestar aviones MiG e Ilyushin



HNMLS Karel Doorman R81 en 1960 (futuro V-2 ARA "25 de Mayo")

Según informes de la prensa holandesa, el Cuartel General del Ejército holandés está preparando actualmente un plan para enviar un destacamento del ejército a Nueva Guinera Occidental (renombrada por los indonesios como Irian Occidental). El destacamento estaba formado por entre 400 y 500 mil personas, en su mayoría unidades de cañones para repeler los ataques aéreos. Además, se obtuvo información de que el equipamiento técnico previsto en el comunicado oficial del gobierno holandés era, entre otras cosas, preparar aeródromos y depósitos de combustible para los aviones de caza.

En 1958, la Fuerza Aérea de Indonesia recibió los aviones de caza MiG-15 Fagot y MiG-17 Fresco (foto: TNI AU)

Miedo al poder de Indonesia
En círculos holandeses explicaron que tales acciones estaban estrechamente relacionadas con "la llegada a Indonesia de aviones de caza MiG y bombarderos Ilyushin". En este sentido, se recordó una declaración del Ministro de Defensa holandés en el Alto Consejo a finales de mayo de que los Países Bajos consideraban la posibilidad de un ataque armado indonesio contra Irian Occidental. El Ministro dijo en ese momento que tales peligros serían mayores si se reprimiera la rebelión, especialmente después de que Indonesia adquiriera nuevas y poderosas armas".

El bombardero Ilyushin Il-28 Beagle llegó a Indonesia en 1959 (foto: Life)

Los círculos de La Haya consideran posible que, si las circunstancias así lo requieren, el gobierno holandés tomará la decisión de enviar el portaaviones "Karel Doorman" a aguas de Irian occidental (Nueva Guinea Occidental).


Traducción de la noticia publicada arriba al castellano

Países Bajos cada vez más asustados
El portaaviones "Doorman" hacia Irian Occidental
Para equilibrar a los MIG y los Ilyushin

Según informes de la prensa neerlandesa, el Cuartel General de las Fuerzas Armadas de los Países Bajos está preparando un plan para enviar un destacamento del Ejército a Irian Occidental. Este destacamento contará con entre 400 y 500 personas, la mayoría pertenecientes a unidades de artillería antiaérea. Además, se obtuvo información de que los equipos técnicos mencionados en el comunicado oficial del gobierno neerlandés incluyen, entre otras cosas, la preparación de aeródromos para aviones de combate.

Miedo al poder de Indonesia
Círculos neerlandeses explican que estas acciones están estrechamente relacionadas con la llegada a Indonesia de los aviones de combate MIG y los bombarderos Ilyushin. En este contexto, se hizo referencia a una declaración del Ministro de Defensa de los Países Bajos en el Alto Consejo a finales de mayo, señalando que los Países Bajos consideran la posibilidad de un ataque armado de Indonesia contra Irian Occidental. El ministro afirmó en ese momento que "ese peligro aumenta si la rebelión es reprimida, especialmente después de que Indonesia adquirió nuevas y fuertes armas."

En La Haya, se considera que no está descartada la posibilidad de que, si la situación lo exige, el gobierno neerlandés decida enviar el portaaviones "Doorman" a las aguas de Irian Occidental.

Según "Volkskrant," círculos en La Haya añadieron que la reacción de Indonesia al comunicado del gobierno neerlandés era predecible. Según ellos, esa reacción consistirá en "actividades propagandísticas de incitación." Los mismos círculos afirman que el envío del destacamento del ejército sólo significa que los Países Bajos están actuando con cautela.


Según "Volkstrant", miembros de La Haya dijeron que la reacción de Indonesia al comunicado del gobierno holandés fue tan indonesia como se podía esperar. La reacción, afirmó, consistiría en "actividades de propaganda sediciosa". Esos mismos círculos decían que enviar el destacamento del ejército sólo significaba que Holanda estaba en alerta.

Edición impresa del Diario Nacional 07 de julio de 1958

La región punteada debajo es Irian Occidental o Nueva Guinea Occidental.

EA: Capacitación técnica en radares Güemes


Capacitación técnica en radares Güemes 




En la Escuela de Comunicaciones, la Dirección General de Investigación y Desarrollo (DIGID) dictó el Curso de Operación y Mantenimiento de los Radares de Vigilancia Terrestre Güemes, desarrollado por la DIGID junto a INVAP  y Microroe y que fue recientemente modernizado para optimizar su rendimiento, mantenimiento y vida útil.




miércoles, 4 de junio de 2025

Helicóptero utilitario: Piasecki HRP Rescuer


Piasecki HRP Rescuer







El Piasecki HRP Rescuer (también llamado Harp ) es un helicóptero estadounidense de transporte o rescate de rotor tándem diseñado por Frank Piasecki y construido por Piasecki Helicopter . El Piasecki PV-3 fue adoptado como el HRP-1 Rescuer por la Armada , el Cuerpo de Marines y la Guardia Costera de los Estados Unidos. Posteriormente, se produjo una variante mejorada del PV-17, el HRP-2. Como uno de los primeros helicópteros de transporte en servicio militar, el HRP-1 tenía capacidad para dos tripulantes y de 8 a 10 pasajeros, o 907 kg de carga.



Voló por primera vez a principios de 1945 y entró en servicio en 1947.


Un HRP-1G de la Guardia Costera de EE. UU.

Desarrollo



Helicóptero Piasecki HRP-1 "Flying Banana" en
la Estación Aérea Naval de Key West, sin revestimiento exterior de tela dopada.

El prototipo de helicóptero (designado PV-3 por Piasecki, aunque conocido comúnmente entre el personal de pruebas como "The Dogship") voló por primera vez en Morton, Pensilvania , el 7 de marzo de 1945 tras un contrato de desarrollo con la Armada de los Estados Unidos en febrero de 1944. El "Dogship" era un novedoso helicóptero de rotores en tándem con tren de aterrizaje triciclo fijo, propulsado por un motor Pratt & Whitney R-1340-AN-1 de 600 hp (447 kW). Para evitar que los rotores chocaran entre sí, la parte trasera del fuselaje se curvó hacia arriba, de modo que el rotor trasero quedara más alto que el delantero. El fuselaje estaba construido con tubos de acero dulce comunes, rellenos con nervaduras de madera y recubiertos con tela dopada.


XHRP-1 en 1946

Tras una serie de incidentes mecánicos con el prototipo, incluyendo engranajes de transmisión dañados, se determinó que el uso de piezas automotrices comunes en la transmisión del helicóptero era inadecuado para las severas cargas impuestas por el vuelo; los prototipos posteriores construidos después de la guerra utilizaron componentes más resistentes. Se construyeron dos prototipos denominados XHRP-1 ; uno se utilizó como avión de pruebas estáticas y el otro para vuelos de desarrollo.

El helicóptero recibió los apodos de "Arpa" y "plátano volador", nombre que también mantuvo su sucesor. 

Historial operativo


Rescuer HRP-1, 1947

Flota de helicópteros HRP-1 despega, 1949

Ocho HRP-1 a bordo
del USS  Palau  (CVE-122), en 1951

Como el primer helicóptero militar estadounidense en servicio con una importante capacidad de transporte, el HRP-1 se puso inmediatamente en servicio para el transporte de carga y personal. Aunque oficialmente se le conocía como HRP-1, o "Harp", su distintiva forma, sin morro que sobresaliera del eje del rotor delantero, pronto le valió el apodo de "El Plátano Volador". El primer HRP-1 Rescuer voló el 15 de agosto de 1947, y posteriormente se construyó una segunda tanda de 10 unidades, entregándose la última en 1949. Todas estaban propulsadas por el motor Pratt & Whitney R-1340-AN-1 de 600 hp (450 kW).

En total, la Armada de los Estados Unidos encargó 20 HRP-1, que transfirió la mayor parte de su pedido al Cuerpo de Marines y a la Guardia Costera. Tres helicópteros adicionales fueron entregados a la Guardia Costera con la designación HRP-1G. Se desarrolló una versión mejorada del PV-17 con revestimiento totalmente metálico, de la cual se encargaron cinco en junio de 1948, el HRP-2 ; todos los HRP-2 fueron entregados a la Guardia Costera para su uso como embarcaciones de rescate. Nueve HRP-1 formaron la columna vertebral del primer escuadrón de transporte de helicópteros de la Infantería de Marina, el HMX-1, y se emplearon en diversos ejercicios diseñados para probar la capacidad del helicóptero para transportar tropas en asaltos a playas o en operaciones de avanzada en el campo de batalla.

En servicio, el HRP-1 sufrió con frecuencia diversos problemas de adaptación y mantenimiento, como roturas en los soportes del motor y piezas sueltas; no era raro que la cubierta de tela se desprendiera del helicóptero en vuelo, enredándose a menudo con las palas del rotor. A pesar de estos problemas, el relativo éxito del diseño de rotor en tándem de Piasecki daría lugar a la familia de helicópteros Piasecki H-21. Dos aeronaves supervivientes se encuentran almacenadas en el Museo Americano de Helicópteros y Centro Educativo en West Chester, Pensilvania, y una tercera se encuentra en restauración en el Museo de Rotores Clásicos en Ramona, California

Variantes


Un HRP sin piel en 1953

HRP-1 con flotadores
PV-3
Prototipo de helicóptero de rotor en tándem propulsado por un motor de pistón Wright R-975, se construyó una unidad.
XHRP-1
Designación militar para dos PV-3 más, uno para pruebas estáticas y otro para pruebas de vuelo.
HRP-1
Variante de producción, 20 construidos, incluidos tres HRP-1G.
HRP-1G
Tres HRP-1 de la Marina de los Estados Unidos para la Guardia Costera de los Estados Unidos.
HRP-2
Variante con revestimiento de metal, cinco construidas. 


Operadores

 Estados Unidos de América
  • Guardia Costera de los Estados Unidos 
  • Marina de los Estados Unidos 
  • Cuerpo de Marines de los Estados Unidos 

Especificaciones (HRP-2)



Dibujo lineal en 3 vistas del Rescuer Piasecki HRP-1


 
Dibujo lineal en 3 vistas del Rescuer Piasecki HRP-2


Datos de The Illustrated Encyclopedia of Aircraft 1985, pág. 2716.

Características generales

  • Tripulación: 2
  • Capacidad: ocho pasajeros o 2000 lb (907 kg) de carga o seis camillas
  • Longitud: 54 pies 0 pulgadas (16,46 m)
  • Altura: 14 pies 10 pulgadas (4,52 m)
  • Peso vacío: 5,301 lb (2,404 kg)
  • Peso bruto: 7,225 lb (3,277 kg)
  • Planta motriz: 1 × motor radial Pratt & Whitney R-1340-AN-1 , 600 hp (447 kW)
  • Diámetro del rotor principal: 2 × 41 pies 0 pulgadas (12,50 m)
  • Área del rotor principal: 2.640,51 pies cuadrados (245,30 )

Rendimiento

  • Velocidad máxima: 105 mph (169 km/h, 91 nudos)
  • Velocidad de crucero: 74 mph (119 km/h, 64 nudos)
  • Alcance: 300 millas (483 km, 260 millas náuticas)
  • Techo de servicio: 8.530 pies (2.600 m)

 







EA: Capacitación en mantenimiento de los TAM nuevos y viejos

Capacitación técnica en mantenimiento de vehículos de combate TAM y TAM 2C





El Batallón de Arsenales 602, junto a integrantes del Proyecto TAM 2C, dictó el Curso de Mantenimiento de 2.° y 3.° Nivel de Vehículos de la Familia TAM y TAM 2C.



La capacitación permitió perfeccionar los conocimientos técnicos necesarios para sostener la operatividad de estos medios, fundamentales para el combate blindado moderno.

martes, 3 de junio de 2025

Cómo los juegos de simulación transforman el entrenamiento militar

 

Cómo los juegos de simulación transforman el entrenamiento militar


Se examina cómo los simuladores y la realidad virtual están cambiando la preparación de soldados y oficiales, desde el entrenamiento básico hasta estrategias avanzadas.

Esteban McLaren

Los juegos de simulación han transformado radicalmente el entrenamiento militar, ofreciendo entornos controlados donde los soldados pueden desarrollar habilidades tácticas y estratégicas sin los peligros inherentes al combate real. Estas herramientas innovadoras permiten recrear escenarios complejos, proporcionando a las tropas una plataforma segura para practicar maniobras, refinar la toma de decisiones en tiempo real y adaptarse a situaciones imprevistas con un nivel de realismo sin precedentes.

Evolución de la simulación en el entrenamiento militar

Desde sus orígenes, la simulación ha sido una constante en la formación militar, aunque inicialmente era rudimentaria y basada en ejercicios teóricos o prácticas limitadas en el terreno. Con el tiempo, y especialmente en las últimas décadas, el avance de la tecnología ha dado lugar a una revolución en este ámbito. Los juegos de simulación han evolucionado de simples modelos estáticos a complejas plataformas digitales que integran tecnologías de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR).

Estas innovaciones han llevado la simulación a un nivel completamente nuevo, creando experiencias inmersivas donde los soldados pueden interactuar con entornos que replican, con gran fidelidad, las condiciones del campo de batalla. En un simulador de realidad virtual, un soldado puede verse rodeado de un entorno urbano hostil, enfrentando decisiones de vida o muerte con efectos visuales, auditivos e incluso hápticos que imitan el estrés y la tensión del combate real. Esta inmersión no solo mejora la eficacia del entrenamiento, sino que también prepara a las tropas para las presiones psicológicas de la guerra.

Tipos de simulación en el entrenamiento militar

La simulación en el entrenamiento militar se ha diversificado en tres categorías principales, cada una diseñada para abordar aspectos específicos de la preparación y el desempeño militar.

Simulación virtual: Este tipo de simulación combina combatientes reales con un entorno y efectos simulados. Un ejemplo clásico son los simuladores de vuelo, donde los pilotos practican maniobras complejas, procedimientos de emergencia y misiones tácticas en un entorno digital seguro. De igual manera, los simuladores de vehículos terrestres permiten a los soldados familiarizarse con la conducción en terrenos adversos o en situaciones de combate, sin exponerlos a riesgos reales. Este tipo de simulación es ideal para entrenar habilidades operativas en un entorno que puede ser repetido y ajustado según las necesidades.

Simulación constructiva: A diferencia de la virtual, en esta modalidad tanto los combatientes como el entorno son simulados. Aquí, los participantes no interactúan físicamente con el entorno, sino que toman decisiones estratégicas a través de modelos computacionales que representan unidades militares y escenarios de combate. Este tipo de simulación es especialmente valioso para el entrenamiento de mandos, ya que les permite experimentar con diferentes estrategias, analizar resultados y entender las implicaciones de sus decisiones a nivel operativo y estratégico. Es una herramienta clave en la formación de líderes militares que deben gestionar recursos y coordinar unidades en situaciones de alta complejidad.

Simulación en vivo: En este caso, tanto los combatientes como el entorno son reales, pero se incorporan elementos simulados para evaluar el desempeño en condiciones controladas. Por ejemplo, los ejercicios de combate con munición no letal o sistemas láser permiten a los soldados entrenar en situaciones que imitan el combate real sin los riesgos asociados. Esta modalidad combina el realismo del campo de entrenamiento con la seguridad de la simulación, ofreciendo una experiencia práctica que pone a prueba tanto las habilidades individuales como la coordinación en equipo.

Impacto y futuro de la simulación militar

El impacto de los juegos de simulación en el entrenamiento militar es innegable. Han permitido un aprendizaje más profundo y seguro, reduciendo costos y maximizando la eficiencia del entrenamiento. Sin embargo, el futuro promete aún más avances. La integración de inteligencia artificial permitirá la creación de adversarios virtuales más inteligentes y adaptativos, capaces de reaccionar dinámicamente a las decisiones de los soldados, lo que elevará aún más la calidad del entrenamiento.

Por otro lado, la convergencia de realidad virtual, aumentada y mixta está allanando el camino hacia experiencias más inmersivas. Imagina un campo de batalla virtual que no solo se ve y suena real, sino que también responde al movimiento físico y táctico de los soldados en tiempo real. Estas tecnologías, combinadas con dispositivos portátiles y accesibles, están transformando el entrenamiento militar en una experiencia que puede ser llevada a cualquier entorno, desde instalaciones especializadas hasta operaciones en despliegue.

En definitiva, la simulación ha dejado de ser un complemento para convertirse en un pilar del entrenamiento militar moderno. Su capacidad para preparar a las tropas para un espectro de escenarios cada vez más amplio y complejo la posiciona como una herramienta indispensable para los ejércitos del futuro. Mientras las tecnologías continúan avanzando, la simulación seguirá evolucionando, garantizando que las fuerzas armadas estén preparadas para los desafíos de un mundo en constante cambio.

 


La implementación de juegos de simulación en el entrenamiento militar ha revolucionado la manera en que las fuerzas armadas preparan a sus soldados para enfrentar los desafíos modernos. Estas herramientas tecnológicas no solo han redefinido el concepto de entrenamiento, sino que también han demostrado ser una inversión estratégica con beneficios tangibles en términos de costos, seguridad y eficacia operativa.

Desde el punto de vista económico, los simuladores ofrecen una alternativa eficiente y sostenible al entrenamiento tradicional. Reducen la necesidad de utilizar equipamiento real, como vehículos blindados, aeronaves o municiones, cuyo mantenimiento y operación representan un gasto significativo. En un mundo donde los presupuestos de defensa deben equilibrarse cuidadosamente, esta reducción de costos se traduce en una asignación más inteligente de recursos, permitiendo concentrar los esfuerzos en otras áreas críticas de preparación militar.

La seguridad es otro pilar fundamental del entrenamiento basado en simulaciones. En situaciones de combate o maniobras complejas, los riesgos inherentes son altos, tanto para los soldados como para el equipo. Los simuladores permiten entrenar en escenarios de alto riesgo sin exponer a los participantes a peligros reales. Por ejemplo, un piloto puede practicar maniobras de emergencia o aterrizajes forzosos en un entorno virtual sin temor a un accidente, mientras que una unidad de infantería puede ensayar una incursión urbana en una réplica digital de una ciudad hostil sin poner en peligro vidas humanas.

Además, la flexibilidad que ofrecen estos sistemas es inigualable. Los escenarios pueden ser diseñados a medida, ajustándose a las necesidades específicas de cada misión o unidad. Esta adaptabilidad permite repetir las simulaciones tantas veces como sea necesario, facilitando un aprendizaje incremental y ofreciendo oportunidades para analizar y corregir errores en tiempo real. Es una manera efectiva de garantizar que los soldados estén completamente preparados para enfrentar diversas situaciones, desde operaciones urbanas hasta combate en terrenos inhóspitos.

Los sistemas de simulación también destacan por su capacidad para ofrecer evaluaciones detalladas y retroalimentación inmediata. Los datos recopilados durante las sesiones de entrenamiento proporcionan un análisis profundo del desempeño de los participantes, identificando tanto fortalezas como áreas que requieren mejora. Esto fomenta un enfoque basado en la mejora continua, donde cada simulación se convierte en una herramienta para afinar habilidades y estrategias.

Aplicaciones actuales de los juegos de simulación

En la práctica, los juegos de simulación se han convertido en una herramienta esencial en múltiples áreas del entrenamiento militar. En el ámbito táctico, los simuladores urbanos han permitido a las tropas practicar maniobras en entornos virtuales que replican ciudades o instalaciones específicas. Estas simulaciones ofrecen un realismo impresionante, preparando a las unidades para operaciones en entornos densamente poblados, donde la precisión y la coordinación son esenciales.

La formación de pilotos es otro ejemplo destacado. Los simuladores de vuelo recrean con fidelidad las condiciones de pilotaje, permitiendo a los aviadores entrenar en maniobras complejas y procedimientos de emergencia sin riesgo alguno. Por otro lado, las operaciones navales también se benefician de estas tecnologías, ya que los simuladores permiten a las tripulaciones practicar tácticas de combate, navegación y respuesta a emergencias en un entorno controlado.

En el ámbito de la ciberdefensa, los juegos de simulación han tomado un papel protagónico. Ataques virtuales recrean amenazas cibernéticas reales, permitiendo a los especialistas desarrollar y poner a prueba estrategias de defensa. Este tipo de entrenamiento es crucial en un mundo donde los conflictos digitales son cada vez más comunes y letales.

Desafíos y consideraciones en el uso de simulaciones

A pesar de sus beneficios, el uso de juegos de simulación no está exento de desafíos. Una de las principales limitaciones es el realismo. Aunque las tecnologías han avanzado enormemente, replicar completamente las condiciones físicas y psicológicas del combate real sigue siendo un reto. Por ejemplo, estudios recientes han señalado que algunos simuladores no logran emular adecuadamente el estrés fisiológico de situaciones como un salto en paracaídas.

Además, existe un riesgo inherente de dependencia tecnológica. Un exceso de confianza en las simulaciones podría llevar a una preparación insuficiente para enfrentar situaciones imprevistas en el campo de batalla. Esto subraya la importancia de combinar el entrenamiento virtual con ejercicios físicos y operativos reales.

Los costos iniciales también representan un desafío considerable. La implementación de sistemas avanzados de simulación requiere una inversión significativa en infraestructura y tecnología, lo que podría ser un obstáculo para países con recursos limitados.

Perspectivas futuras

A medida que la tecnología avanza, el futuro de los juegos de simulación en el entrenamiento militar se presenta prometedor. La integración de inteligencia artificial permitirá la creación de oponentes virtuales más realistas y adaptativos, mejorando la calidad del entrenamiento. Asimismo, la realidad mixta, que combina la realidad virtual y aumentada con el entorno físico, proporcionará experiencias aún más inmersivas y cercanas a la realidad.

La portabilidad y accesibilidad de los sistemas de simulación también están en evolución. El desarrollo de plataformas móviles permitirá a las unidades entrenar en cualquier lugar, eliminando la dependencia de instalaciones fijas y ampliando las posibilidades de formación.

En resumen, los juegos de simulación representan una herramienta poderosa que está transformando el entrenamiento militar. Su capacidad para combinar realismo, seguridad, flexibilidad y análisis detallado los posiciona como un componente esencial en la preparación de los soldados para los desafíos del siglo XXI. Aunque aún enfrentan desafíos, su potencial para redefinir el entrenamiento militar no tiene límites.


 

Para ir cerrando...

Los juegos de simulación han transformado el entrenamiento militar, ofreciendo herramientas versátiles y efectivas para la preparación de las fuerzas armadas. A medida que la tecnología continúa avanzando, es fundamental abordar los desafíos asociados y aprovechar las oportunidades que estas innovaciones


  1. HuffPost España. "Un experimento con 16 militares destapa un problema clave para los paracaidistas españoles." Última modificación 2023. https://www.huffingtonpost.es/sociedad/un-experimento-16-militares-destapa-problema-estres-paracaidistas-espanoles.html

  2. Revista Marina de Chile. "Sistemas de simulación militar en el entrenamiento de fuerzas armadas." Publicación en línea, 2018. https://revistamarina.cl/revistas/2018/1/fvonderwethp.pdf

  3. Revista Ejército. "Sistemas de simulación militar: Tendencias y avances en formación táctica." Última modificación 2020. https://www.revistaejercitos.com/articulos/sistemas-de-simulacion-militar/

  4. Verified Market Reports. "Top 7 Trends in Military Simulation Software." Última modificación 2023. https://www.verifiedmarketreports.com/es/blog/top-7-trends-in-military-simulation-software

  5. Bahamondes, Carlos. "Los sistemas de simulación: otra forma de entrenar para el combate." Air University, 2015. https://www.airuniversity.af.edu/Portals/10/ASPJ_Spanish/Journals/Volume-27_Issue-2/2015_2_06_bahamondes_s.pdf

  6. CEFA Digital. "Los sistemas de simulación y su impacto en el entrenamiento militar." Última modificación 2016. https://cefadigital.edu.ar/bitstream/1847939/1616/1/TEC1000%202016%20Los%20sistemas%20de%20simulaci%C3%B3n%20otra%20forma%20de%20entrenar%20para%20el%20combate.pdf

  7. Naturaleza Militar. "La realidad virtual y aumentada en el contexto militar." Publicación en línea, 2022. https://www.naturalezamilitar.es/la-realidad-virtual-y-aumentada-en-el-contexto-militar/

  8. arXiv.org. "Military Training and Artificial Intelligence: Trends and Challenges." Última modificación 2021. https://arxiv.org/abs/2101.02185

EA: SK-105 en maniobras en Puerto Deseado


Ejercicios de tanques en Santa Cruz




El Regimiento de Caballería de Tanques 9 realizó ejercicios en el campo de instrucción de la Guarnición Ejército Puerto Deseado.